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AutoCAD三维建模实例教程:拉升、倒角、圆角制作

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盼望大年夜家好好学,好了,不废话了。

【AutoCAD三维建模 08】—拉升、倒角、圆角

本题主如果先容:

1、用“多边形”拉伸成三维实体。

2、倒角、圆角敕令的运用。

下面,是本习题的具体绘图步骤解说,着末面是绘图步骤解说的Flash动画演示:

1、打开CAD,点击“左视图”按钮,进入到左视图界面。

如图,在界面里画2个矩形。尺寸分手为:120*220、80*250。

2、打开“正交”,用移动敕令,将80*250的矩形往右边平移10。

3、点击“倒角”敕令,对120*220的矩形的右上角作15*15的倒角。

4、矩形120*220的矩形倒完角后见下图。再点击“倒角”敕令,对80*250的矩形的右上角作20*20的倒角。

5、平面图形画好了,见下图。

6、点击“西南等轴测视图”按钮,图形转到“西南视图”。用“拉伸”敕令,先拉伸120*220的矩形,拉伸间隔为200,留意UCS坐标的Z轴偏向,因为是逆向拉伸,故输入的数值为负数。

7、用“拉伸”敕令,再拉伸80*250的矩形,拉伸间隔为30,同样是逆向拉伸,故输入的数值照样为负数。

8、拉伸完成后见下图。为了接下来的实体移动操作,必要转换一下UCS的坐标,请留意,现在的UCS坐标中。对应底部平面的是 XZ 平面。待会移动后再留意看变更,点击“天下UCS”按钮。

9、现在再看下图的UCS坐标,对应底部平面的已经转换成 XY 平面。这样,那个小实体就可以沿着底部前后阁下移动了。

10、打开“正交”,用移动敕令,将小的实体往右移动85,注:85=(200-30)&pide;2。

11、用“长方体”敕令,画一个120*120*35的长方体,画长方体时,要留意UCS坐标,输入的三个数值依次对应 X、Y、Z 的偏向。

12、用“移动敕令”,将刚画的长方体,移动到最大年夜的实体的底部中位,见下图,留意移动的基点,以及到达的位置。

13、接下来,做差集,从最大年夜的实体里,减去移动过来的长方体,留意,与中心那条最长的实体无干。做差集,大年夜家应该都邑了吧,这里就不做具体先容了。

14、下图为已经完成差集的图形。

15、现在,开始倒圆角。点击“倒圆角”按钮,选择一条边,输入必要圆角的半径R15。

16、倒圆角的半径确定后,就可以选择必要倒圆角的边,本题倒圆角R15一共是三条边,如下图所示。

17、接着,和前一样,再次倒圆角。点击“倒圆角”按钮,选择一条边,输入必要圆角的半径R10,再选中要倒圆角的两条边。

18、倒好圆角的图形,见下图。

19、点击“并集”按钮,选择整个图形后,回车确认,这样,全部图形就合为一体了。

20、整个绘制完成后,着末,点击菜单“视图”,选择此中的“着色”→“体着色”,看看所绘制的三维实体的着色图。

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